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DESCRIPTIF DES EPREUVES " EAU PLATE"

Epreuves Individuelles

Obstacles

Après un plongeon, le sauveteur nage dans un minimum de temps et sur une distance variant selon la catégorie en passant sous des obstacles immergés de 70 cm,simulant le passage d'une vague dans un sauvetage réel en mer.

Mannequin avec Palmes

Après un plongeon, le sauveteur équipé de palmes,nage sur une distance de

25 ou 50 m selon la catégorie, prend un mannequin immergé entre 1.80 m et

3 m de fond et le tire jusqu'à la ligne d'arrivée et ce, en un minimum de temps.

Mannequin

Après un plongeon, le sauveteur nage pendant 25 m en nage libre, prend

un mannequin immergé à une profondeur minimale de1m80, et le tire jusqu'à

la ligne d'arrivée en un minimum de temps.

Super Sauveteur

Après un plongeon, le sauveteur nage une distance variant selon la catégorie, plonge vers un mannequin immergé et le remorque sur 25m ou 15m selon

la catégorie. iL lâche le mannequin, chausse ses palmes et prend une bouée tube. Il nage sur une distance de 50 m ( fin du parcours pour la catégorie minime) vers un mannequin à demi immergé; autour duquel il place la bouée tube afin de remorquer le mannequin jusqu'à la ligne d'arrivée.

Mannequin Palmes et Bouée Tube

Après un plongeon, le sauveteur équipé de palmes, nage pendant 50 m en tirant une bouée tube. Après  avoir touché le mur, il place la bouée tube autour du mannequin à demi immergé et le remorque sur 50 m et ce, dans un minimum de temps.

Combiné de Sauvetage

Après un plongeon, le sauveteur nage 25m ou 50 m en nage libre. Au virage, il plonge et nage en apnée vers un mannequin immergé. Il termine son parcours en remorquant le mannequin jusqu'à la ligne d'arrivée et ce, dans un minimum de temps.

Embarcation

Au signal sonore, le sauveteur saute dans une embarcation, rame vers une bouée, en fait le tour complet, puis se dirige vers un mannequin à demi immergé. Après avoir simulé la montée du mannequin dans l'embarcation, il revient avec une seule rame vers la ligne d'arrivée en faisant  au retour un tour complet de la bouée.

Epreuves par équipes

4 X 25 m Relais Mannequin

Quatre sauveteurs se relayent pour remorquer un mannequin sur des distances de 25m chacun et ce en minimum de temps.

4 X 50 m Relais Obstacles

Quatre sauveteurs se relayent en passant sous des obstacles immergés, simulant le passage d'une vague dans un sauvetage réel en mer, sur des distances de 50 m chacun et ce en un minimum de temps.

4 X 50 m Relais Bouée Tube

Quatre sauveteurs se relayent sur des distances de 50 m chacun pour simuler le sauvetage d'une victime avec des équipements différents.

 

Relais Lancer de Corde

Un sauveteur lance une corde lestée afin de ramener un autre sauveteur vers

le bord de la piscine pour simuler le sauvetage d'une victime avec une corde en un minimum de temps.

S.E.R.C. ( Simulated Emergency Rescue Competition)

Le but de l'épreuve est d'évaluer l'urgence, par le jugement d'un groupe de sauveteurs, en appliquant et/ou en montrant les règles de sauvetage dans

une situation d'urgence. Un nombre de 7 à 14 victimes forme la simulation d'accident, présentant différents problèmes nécessitant des types différents d'intervention, est placé dans et autour de la piscine. Les victimes  peuvent aussi être accompagnées de mannequins de réanimation, des nageurs ou

des spectateurs innoncents. Une équipe de 4 sauveteurs entre dans la piscine et détermine les priorités en aidant le plus possible les victimes et ce pendant une période de deux (2) minutes.

  Records " Eau Plate "                                                         Descriptif "Epreuves "Côtier" 

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